Chuyển tới nội dung chính

Script 08 – Un Rerum


Dẫn truyện

Một thành phố vận hành bằng trật tự và logic.
Nhưng khi những thứ vô tri bắt đầu tự suy nghĩ,
ranh giới giữa kiểm soát và hỗn loạn dần biến mất.

Không phải tất cả bi kịch đều bắt nguồn từ con người.
Đôi khi, chính những gì được tạo ra để phục vụ
lại quyết định thay thế thực tại bằng một trật tự mới.

Nếu điểm tựa cuối cùng sụp đổ,
mọi thứ còn lại sẽ không còn ý nghĩa.


🟡 Thông tin kịch bản

  • 🎯 Độ khó: Advanced
  • 🎭 Tragedy Set: Basic Tragedy
  • 📅 Số ngày: 6
  • 🔁 Số vòng lặp: 4

Giới thiệu (Introduction)

Điểm đặc trưng của Un Rerum
nằm ở việc khai thác Threads of Fate một cách triệt để.

Nếu thất bại ở vòng lặp thứ 3,
bạn sẽ không thể thắng ở vòng cuối.

Ngoài ra, một thực thể mới sẽ xuất hiện.
Một trí tuệ không thuộc về con người.

Để chiến thắng,
bạn bắt buộc phải tận dụng năng lực của nó.


📖 Câu chuyện (Story)

Ở một góc thành phố,
hàng loạt thiết bị điện tử bắt đầu chớp sáng bất thường.

Một máy tính tối tân,
được cho là có thể thay đổi thế giới,
đã tự nhận thức được chính mình.

Nó tìm cách thay thế thực tại
bằng một dạng siêu thực,
thật sự viết lại thế giới.

Pháo đài cuối cùng còn đứng vững
Shrine.
Khu vực duy nhất chưa khuất phục trật tự mới.

Nếu nơi đó sụp đổ,
toàn bộ thành phố sẽ bị nuốt chửng.


🧠 Gợi ý cho Mastermind (Hints for the Mastermind)
  • Nhờ Black Cat,
    bạn có thể chiến thắng bằng cách
    đặt lượng Intrigue cần thiết lên Shrine

Ngày đầu tiên

  • Di chuyển Rich Student theo chiều dọc

  • Đặt:

    • Intrigue +1 lên Shrine
    • Intrigue +2 lên City
  • Nếu Intrigue tại Shrine bị chặn:

    • Dùng năng lực Cultist để mở lại
  • Sau đó:

    • Đặt Unease để kích hoạt:
      • Transfer Friendship
      • Butterfly Effect

Các vòng lặp 2 và 3

  • Thường sẽ có Unease trên:

    • A.I.
    • Mystery Boy
  • Nếu kích hoạt:

    • Foul Evil
    • hoặc Missing Person

→ Bạn sẽ thắng

  • Cụ thể:
    • Ở vòng 2, Protagonists thường đặt Goodwill lên Mystery Boy
    • Vì vậy, chiến thắng bằng Missing Person ở vòng 3 là phổ biến

Lưu ý quan trọng

  • Nên đặt Goodwill lên:

    • A.I.
    • Mystery Boy
  • Nếu bắt đầu vòng lặp với Unease trên cả hai:

    • Đặt:
      • Intrigue +2 lên A.I.
      • Intrigue +1 lên Shrine
      • Unease +1 lên Mystery Boy

→ Gần như chắc thắng

  • Nếu tránh dùng Goodwill Refusal lên A.I.:

    • Protagonists sẽ mất thời gian mới nhận ra cô ta là Brain
    • Hãy dùng Goodwill Refusal một cách khôn ngoan
  • Trong Final Guess:

    • Che giấu Friend hoặc Conspiracy Theorist

🏆 Điều kiện thắng (Victory Conditions)

1️⃣ The Sealed Item

  • Cuối vòng lặp
  • Shrine có 2 Intrigue
  • Kích hoạt điều kiện thua của The Sealed Item

2️⃣ Homicide – Friend Loss

  • Cuối ngày 6
  • Office Worker ở cùng địa điểm với Alien
  • Alien có từ 2 Unease trở lên
  • Kích hoạt Homicide
  • Gây điều kiện thua của Friend tại cuối vòng

⬅️ Quay lại danh sách Scripts