Mục tiêu trong Tragedy Looper
Tổng quan
Trong Tragedy Looper, hai phe có mục tiêu hoàn toàn khác nhau:
- Protagonists tìm cách thoát khỏi vòng lặp thời gian
- Mastermind tìm cách khiến bi kịch luôn xảy ra
Quan trọng nhất:
👉 Protagonists chỉ cần thắng một lần
👉 Mastermind phải thắng tất cả các vòng lặp
Mục tiêu của Protagonists
Mục tiêu của Protagonists là:
Sống sót qua toàn bộ một vòng lặp mà không kích hoạt bất kỳ điều kiện thua nào
Điều này có nghĩa là:
- Không để bi kịch xảy ra
- Không để các Incident gây thua game
- Không để điều kiện thua bí mật được kích hoạt
Nếu Protagonists thắng được một loop duy nhất, họ thắng toàn bộ ván chơi.
Điều khó khăn của Protagonists
Ở đầu game, Protagonists không biết gì cả:
- Không biết nhân vật nào giữ vai trò bí mật
- Không biết Plot nào đang hoạt động
- Không biết điều kiện thua cụ thể là gì
- Thậm chí không biết chính xác cách thắng
Thứ duy nhất họ có là:
- Khả năng quay ngược thời gian
- Và ký ức của người chơi
Học từ thất bại
Khi Protagonists thua một loop:
- Thời gian quay về ngày đầu tiên
- Kịch bản không thay đổi
- Nhưng thông tin mà người chơi biết được sẽ được giữ lại
Mỗi lần thua là một manh mối.
Mỗi vòng lặp là một thử nghiệm mới.
Cơ hội cuối cùng: Dự đoán vai trò bí mật
Nếu Protagonists không thắng được loop nào cho đến vòng lặp cuối cùng, họ vẫn còn một cơ hội cuối.
Ở cuối game, Protagonists có thể:
- Chỉ ra vai trò bí mật của từng nhân vật
- Nếu đoán tất cả đều đúng → Protagonists thắng
Chi tiết về bước này sẽ được giải thích ở phần Dự đoán cuối cùng (Final Guess).
Mục tiêu của Mastermind
Mục tiêu của Mastermind là:
Khiến Protagonists thua ở mọi vòng lặp
Mastermind sẽ thắng nếu:
- Protagonists kích hoạt bất kỳ điều kiện thua nào
- Protagonists bị giết
- Hoặc Protagonists đoán sai vai trò bí mật ở cuối game
Mastermind biết tất cả thông tin, nhưng phải:
- Thích nghi với kiến thức mà Protagonists học được qua mỗi loop
- Điều chỉnh chiến thuật theo thời gian
Vì sao vai trò Mastermind khó hơn?
Mastermind phải:
- Ghi nhớ toàn bộ Plot đang dùng
- Theo dõi tất cả vai trò bí mật
- Điều khiển nhịp độ game
- Đảm bảo bi kịch vẫn xảy ra dù Protagonists ngày càng hiểu rõ hơn
Chiến thắng của Mastermind đến từ việc kiểm soát thông tin và tâm lý, không phải từ may mắn.
Tóm tắt nhanh
- Protagonists: thắng 1 lần là đủ
- Mastermind: phải thắng tất cả
- Thất bại không phải kết thúc, mà là dữ liệu
- Tragedy Looper là cuộc chiến về ký ức và suy luận
Sau khi hiểu rõ mục tiêu, bạn đã sẵn sàng bước sang phần thành phần và token của game.