Plot – Vai trò, kích hoạt & Điều kiện thua cuộc
Plot là xương sống của mỗi kịch bản trong Tragedy Looper.
Chúng xác định hướng phát triển của bi kịch và điều kiện dẫn tới thất bại.
Không giống Incident là sự kiện bùng nổ, Plot hoạt động âm thầm và liên tục gây áp lực lên Protagonists.
I. Plot là gì?
Plot đại diện cho các chuỗi sự kiện nền đang diễn ra trong thị trấn.
Mỗi kịch bản sẽ có:
- Một mainplot và 1 hoặc nhiều Sublot (thuộc First Steps set (đơn giản) hay Basic Tragedy set (nâng cao))
- Điều kiện kích hoạt và điều kiện vô hiệu hóa riêng
Plot không nhất thiết gây thua cuộc ngay, nhưng nếu bị bỏ mặc, chúng sẽ dẫn tới Incident hoặc Loss Condition.
II. Kích hoạt Plot
Plot được kích hoạt khi các điều kiện của nó được thỏa mãn.
Các điều kiện phổ biến gồm:
- Intrigue đạt ngưỡng yêu cầu
- Unease tồn tại trên nhân vật hoặc địa điểm cụ thể
- Một Incident đã xảy ra
- Mastermind sử dụng Script kích hoạt Plot
Một khi Plot đã kích hoạt, hiệu ứng của nó sẽ được duy trì cho đến khi bị vô hiệu hóa.
III. Plot công khai và Plot ẩn
Plot công khai
- Được công bố ngay từ đầu kịch bản
- Protagonists biết rõ điều kiện kích hoạt
- Có thể lập kế hoạch đối phó sớm
Plot ẩn
- Không được tiết lộ ban đầu
- Chỉ lộ diện khi điều kiện đặc biệt xảy ra
- Thường có tác động nghiêm trọng hơn
Plot ẩn buộc Protagonists phải suy luận dựa trên các dấu hiệu từ Unease và Intrigue.
IV. Vô hiệu hóa Plot
Protagonists có thể vô hiệu hóa Plot bằng nhiều cách:
- Sử dụng Goodwill đúng mục tiêu
- Giảm Unease xuống dưới ngưỡng yêu cầu
- Loại bỏ Intrigue liên quan
- Kích hoạt Ability đặc biệt của nhân vật
Không phải Plot nào cũng có thể vô hiệu hóa hoàn toàn. Một số Plot chỉ có thể bị trì hoãn hoặc làm yếu.
V. Plot và điều kiện thua cuộc
Nhiều kịch bản có điều kiện thua cuộc gắn trực tiếp với Plot.
Ví dụ:
- Một Plot tồn tại đủ số vòng
- Một Plot kích hoạt Incident đặc biệt
- Nhiều Plot cùng đạt điều kiện
Khi điều kiện thua cuộc được thỏa mãn, ván chơi kết thúc ngay lập tức.
VI. Ghi chú chiến thuật
- Không phải Plot nào cũng cần xử lý ngay khi xuất hiện
- Đôi khi trì hoãn Plot quan trọng hơn là vô hiệu hóa sớm
- Mastermind thường dùng Plot để ép Protagonists phân tán nguồn lực
Plot là áp lực dài hạn, buộc Protagonists phải cân nhắc giữa phòng thủ và điều tra.
📌 Ghi chú:
Incident là hậu quả tức thời,
còn Plot là nguyên nhân sâu xa của bi kịch.